“Sam And Max” - matinis pavyzdys
Posted September 4th, 2008 in Uncategorized
![]() |
“Sam and Max” yra du veikejai, kurie rodesi komiksuose, adventure zaidime tu zaidimu aukso amziuje, animaciniame seriale ir, galiausiai, nuo 2006 metu, epizodiniam zaidime. Sis “TellTale Games” zaidimas yra tikrai isskirtinis ir neisbandyti butu nusikaltimas pries “geimerio” titula.
Rizika
Sis projektas buvo baisingai rizikingas. Visu prodiuseriu ir finansuotoju nuomonemis, “adventure”/”point and click” zaidimai nebetinka siems laikams, o ir niekas is ju draugu tuo neuzsiminejo. Mires zanras. Tai irode ir atsauktas ”Sam And Max” tesinys pries pora metu. Pastaruoju metu is sitokiu zaidimu tik sios firmos produktai ir “The Longest Journey: Dreamfall” puosia katalogus.
Nenuostabu, kad manoma, jog zanras mires. Savo epopejoje sie kuriniai mus stebino puikiu humoru, idejomis, galvas sprogdinanciais galvosukiais, nuostabia grafika ir net igarsinimu. Tai buvo priekines linijos. LucasArts, Sierra valdos. Bet jos krito deka vis prasiverzianciu nerastingumu, sudetingumu, na, ir 3D bei konsolemis, kylanciomis projektu kainomis. O zaidimu kureju nerastingumas tesesi ir tik dabar nyksta. Visgi scenarijus, dialogai cia - svarbiausi. Siu dienu rinka jau pilnai uzimta tviskanciu aukstos technologijos platformeriu saudykliu, MMORPG ir EA. ivesti atgal nauja zanra, matyt, sunkus reikalas. Ir minetasis “The Longest Journey” ne toks sekmingas, kaip noretusi.
Kurejai sumaste ne tik, kad daryti “point and click” tipo kurini, bet dar ir epizodini. Kaip ir pirmasis. Nelabai, mat pries tai buvo nepavykes “Sin Episodes”, kur tik pirma serija buvo sukurta. Pries tai buvo tu paciu “TellTale Games” tik nelabai karstas “Bone: Out From Boneville”, vienos labai sekmingos, labai kritiskai sekmingos grafines noveles inkarnacija. “Sam And Max” - is dalies firmos treciasis kurinys. Ka jau kalbeti, kad serijiniam zaidimui butinas skaitmeninis platinimas, kuris verziasi, deja, labai letai pagal ankstyvasias prognozes.
O minejau, jog zaidimas - komedijinis?
Pilnavertis “grajus”
Sitas zaidimas turetu buti pavadintas lagograjumi. Tai komiskas, satyrinis kurinys, parodijuojantis amerikietiskaja kultura, o pirmojo sezono zvaigzde - scientologija. Pagrindingiai veikejai tai romus it eriukas dvieju koju suo Semas, persirenginejantis detektyvo apdarais, ir nuogas hiperkinetinis triusinis daiktas - lagomorfas - Maksas. Kuris dazniau nei prisimena savo varda is nepazistamu savo kuno vietu traukia patikimaji liugeri ir skanduodamas hiperkinetinius agresyvius triusinius grasinimus siekia skerdyniu, anarchizmo, chaoso, nihilizmo katarsio. Kartais ir nepamirsta socialiniu mandagybiu. Ir pirmojo sezono metu jis tampa Jungtiniu Amerikos Valstiju prezidentu!
Stai irodymas: www.maxforpresident.org
I nuotykius is ofiso juodu isvija telefonu nematomas ir negirdimas policijos virsininkas, duodamas pilnaverte instrukcija, kad ir: “Internetas puola!” - pasiusdamas nieko nenutuokiancius amerikos blogybiu antikunius suvirskinti blogiuku… patiems to nezinant. Buna, nuskrenda ir i menuli. Su masina ant ratu. Daug degtuku i ismetamaji vamzdi prikiso.
Labai didele padeka priklauso Steve Purcell. Jo komiksu deka turime sitokius du nuostabius zaidimus. Kadangi jie yra, mes galime juos isijungti ir maudytis satyroje. Sia serija as lyginu su originaliais komiksais. Nezeminu jo, nevartoju zodzio filmas, ypac holivudinis filmas. “Sam And Max” atejo is grafines noveles, ir dabar jie video zaidime. Kaip ir originalus formatas, tai laisva, nevarzomu formu ekspromtinis lauzymas. Grafines noveles dvasia ir stiprybe.
Kol serijos “The Longest Journey” kurejai, ir tikriausiai dar daug daug pasaulio zaidimu kureju, siekia ir stengia ivilkti i savo kurinius daugiau “meno”, “TellTale Games” su savo rasytojais tai liejasi, kaip nuo katik suvilgytos rasymo plunksos rasalas.
Paprastumas
Kalbant apie meniskuma, tai bet koks “video zaidimu menas” turetu buti siuolaikinis avangardas. Taip nera. Nes tas meniskumas buvo nuo seno, ir vis dar yra. It koks “Whack-a-rat” arkados aparatas, tos genialios idejos, arba priesingai, emocionalus momentai, arba priesingai, taisykles griaunancios formos issoksta sitoje interkatyviojioje medijoje jau daug metu ir ne visi pataiko su plaktuku, ar net pastebi. Kaip ir sis zaidimas nera stebinantis savo turiniu.
Buve “LucasArts” darbuotojai mena viena ikyria klaida, kuria kartodavo aukso amz.: galvosukiai tokie sunkus, jog patys neimindavo. Dabar kitokie laikai, zinote, Wii itaka, amziaus reitingai, tad daro zaidima kuo prieinamesni. Beda, misles tokios lengvos, kad uztenka tik galva pasukti 40 laipsniu i viena puse. Kencia vyresniesiems zaidziamumas ir elitinio meninio shtampo statusas.
Prieinamumas isties gerai, tik kad zaidiams originaliai orientuotas vyresnei auditorijai, kurie kazkada zaide pirmaji zaidima. Jau vien ka parodo tas dieviskas sunkesnis dziazas, zaizaruojantis ir pats zaidziantis su Semu ir Maksu. Visa muzika irasyta tik keletos
muzikantu.
Tai juodo humoro tamsus perlas. Nei baltas, nei ir pats juodas. Vartyk kaip nori, bet jis nespindi. Nebe tie laikai? Postmodernizmas juk. Jei jus galite megautis paprastumu, jei Semo istasyti sakiniai su zodyniniais terminais sakomi greitakalbes greiciu taip vadintusi, jaukumu, jei Makso kasminutiniai pasisakymai apie nora nunuodyti visus aplinkinius taip butu aptituluoti, ir svetimumu, tai jums tai - patiks.
Vienas is pridetiniu malonumu prie sio zaidimo, tai pries kiekviena epizoda isleidziamas machinima trumpo metrazo filmukas. Kai kuriuos rasite perziureti cia: www.machinima.com Nors vidutiniskas atlikimas, bet tokie iskylavimai i platesnes formu israiskas yra geidziamas dalykas. Niam.
Velniop Baraka, balsuoti reikia uz Maksa.
Beje, ketvirtam epizode trumpai minima ir Lietuva.
Email to a friend »
Use this form to send your friend this post.
